动视承认《使命召唤》包含生成性人工智能

作者:147小编 时间:2025-03-16 阅读数:1 +人阅读

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快速导读

动视确认,《使命召唤》系列中的部分游戏内容由生成性人工智能开发。根据最新消息,该系列游戏的Steam页面更新了有关AI的通知,指出团队使用AI工具帮助开发游戏内资产。尽管公司未透露具体的AI使用细节,但这引发了粉丝的猜测和讨论。一些评论幽默地提到游戏中的角色异常设计,回忆起去年因AI艺术作品而受到批评的经历。此外,动视的Ricochet反作弊系统也运用机器学习来打击作弊行为。自2024年1月起,Valve要求开发者在Steam上披露AI使用情况。尽管AI在游戏开发中可能提高效率,但其广泛应用也引发了行业内的失业问题,微软的Muse AI工具同样遭到批评,显示出AI整合对视频游戏开发的深远影响。

动视确认在游戏内容中利用人工智能

动视正式宣布,《使命召唤》系列中的部分游戏内容是通过生成性人工智能开发的。根据《使命召唤》账号CharlieIntel的消息,该游戏启动器的Steam页面——包括《使命召唤:黑色行动6》、《使命召唤:现代战争3》和《使命召唤:战区》等标题——最近更新了关于AI的新通知。通知中提到:“我们的团队使用生成性AI工具来帮助开发一些游戏内资产。”然而,公司并未提供有关AI使用程度的更多细节,这引发了粉丝们对其在游戏中应用的种种猜测。

粉丝反应与猜测

粉丝们已经开始表达他们的看法,并猜测AI可能在游戏中的应用。一条评论幽默地指出了一个加载画面,其中出现了一个拥有六根手指的角色,提及了去年圣诞节的僵尸艺术作品。当时,玩家们批评动视,称该艺术作品为“AI垃圾”。其他反应包括讽刺的评论,质疑AI的使用,其中一位用户惊呼:“真的吗?不可能吧?!”这种混合的反响突显了人们对在游戏开发中使用生成性AI的怀疑。

AI在游戏中的更广泛影响

自2024年1月起,Valve已要求开发者在Steam上披露其游戏中使用AI的情况,而玩家现在也可以报告“非法内容”的实例。动视对AI的使用不仅限于资产创建;该公司的Ricochet反作弊系统也运用机器学习来识别和打击作弊行为。然而,正如《连线》在2024年报道的那样,越来越依赖生成性AI来创建游戏内资产的同时,游戏行业也出现了失业现象。最近,微软推出了其Muse AI工具,旨在协助“游戏创意构思”,尽管它在游戏社区的各个角落遭遇了批评。AI的整合将彻底改变视频游戏开发,影响从NPC设计到剧本创作、配音、艺术创作等方方面面。

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